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오늘도 나는 안드로메다 (1)
감정 정리의 메카니즘

자신 있었다. 감정따위 정리해 버리는 것. 물론 괴롭긴 하지만, 그 메카니즘은 잘 알고 있다고 생각했다. I. 룰은 0.그러니까, 이것은 일종의 게임 룰과도 같다. 한 사건으로 발생하는 감정에는 '총량'이 정해져 있다고 가정한 것이다. 1. 예를 들어, 어떤 상황이 발생하면 100이라는 감정이 발생한다. 그리고 감정은 매우 빨리 변하고 유동적인 것이기에 익숙해지면 질린다. 즉, 100을 소모하면 사라진다. 감정을 더 지속시키기 위해서는 이와 관련한 다른 상황을 발생시켜, 감정을 더해야 한다. 감정을 정리하기 위해서는 추가 이벤트 없이 100을 소모하면 되는 것이다. 2. 물론 시간은 대단한 것이라서 시간이 흐르면서 감정은 자동으로 소모가 된다. 따라서, 1) '시간이 해결해주겠지' 라는 마음으로 수동적으..

잡생각외마디 2012. 7. 10. 19:58
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